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Unreal Engine 講習!

皆さん、こんにちは!
先日、Unreal Engine講習会を行いました。

内容は新機能を中心とした基礎応用編です。

初日はPCG(ビルや木などを大量に生成し、調整する機能)の基礎と応用

2日目はパーティクルシミュレーション、3日目はマテリアル調整を行いました。

更にUEの理解を深めて、実績を増やして行きたいと思います!