皆さん、こんにちは!
先日、Unreal Engine講習会を行いました。
内容は新機能を中心とした基礎応用編です。
初日はPCG(ビルや木などを大量に生成し、調整する機能)の基礎と応用
2日目はパーティクルシミュレーション、3日目はマテリアル調整を行いました。
更にUEの理解を深めて、実績を増やして行きたいと思います!
皆さん、こんにちは!
先日、Unreal Engine講習会を行いました。
内容は新機能を中心とした基礎応用編です。
初日はPCG(ビルや木などを大量に生成し、調整する機能)の基礎と応用
2日目はパーティクルシミュレーション、3日目はマテリアル調整を行いました。
更にUEの理解を深めて、実績を増やして行きたいと思います!